Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Ballon Prince P.E.K.K.A Princesse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Ballon Prince P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Ballon Princesse Little Prince
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Ballon Prince Princesse Little Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Princesse Little Prince
La bûche
Ésprit de feu Prince Princesse Little Prince
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse Little Prince
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Ballon Prince P.E.K.K.A Princesse Little Prince
Boule de feu
Ballon Princesse Little Prince
Poison
Chauves-Souris Ballon Princesse Little Prince
Foudre
Chevalier Ballon Prince Little Prince
Roquette
Ballon Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Prince P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Princesse Little Prince Ballon Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Princesse

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Chevalier Ballon Prince
Chauves-Souris
Chevalier Ballon Prince P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Ballon Princesse Ésprit de feu Prince Little Prince
Ballon
Chauves-Souris Chevalier Ésprit de feu Princesse Little Prince
Prince
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Princesse Little Prince
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse
Princesse
Chevalier Ballon Prince P.E.K.K.A
Little Prince
Chevalier Ballon Prince

Synergies de défense 4 4

Ésprit de feu
Chevalier P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Prince P.E.K.K.A
Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse Little Prince
Ballon
Prince
Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse
Princesse
Chevalier P.E.K.K.A
Little Prince
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince
Prince P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Prince P.E.K.K.A Princesse
Ésprit de feu Chauves-Souris
Chauves-Souris Ésprit de feu Princesse Little Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Princesse
Chevalier Ésprit de feu Prince Little Prince
Chauves-Souris Chevalier Princesse
Chauves-Souris Princesse
Prince P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Chevalier Prince
Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Chevalier Prince P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Prince Little Prince
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Princesse Little Prince
P.E.K.K.A Prince
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Prince P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince P.E.K.K.A
Chevalier Prince
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Prince
Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Prince
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Chevalier
Princesse
Chauves-Souris Chevalier Prince P.E.K.K.A Little Prince
Chauves-Souris P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier
Princesse
Chevalier Prince
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince
Chevalier Prince Princesse
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Chevalier Princesse
Princesse
Princesse Prince
Princesse
Princesse
Chauves-Souris
Ésprit de feu Prince Princesse
Ésprit de feu Princesse Little Prince
Prince
Princesse
Prince
Ésprit de feu Princesse Little Prince
Princesse
Prince Princesse
Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse Little Prince
Chauves-Souris
Princesse
P.E.K.K.A Prince
Princesse
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince Princesse
Ésprit de feu Princesse
Chevalier Prince Princesse
Princesse
Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Princesse
Chauves-Souris Princesse
Prince Princesse Little Prince
Prince P.E.K.K.A
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