Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Sapeurs Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes Sapeurs Clonage
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes Sapeurs Clonage Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Sapeurs Clonage Squelette géant Zappy
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Sapeurs Clonage Squelette géant Zappy
Séisme
Clonage
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes Sapeurs Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes Sapeurs Clonage Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Sapeurs Clonage Mamie sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mamie sorcière Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Sapeurs Fût à squelettes Clonage Mamie sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris Sapeurs Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à squelettes Sapeurs Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Chauves-Souris
Fût à squelettes Squelette géant Sapeurs Clonage Zappy
Fût à squelettes
Chauves-Souris Clonage Ésprit de feu Sapeurs Squelette géant Zappy
Sapeurs
Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Chauves-Souris Zappy
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Ésprit de feu Fût à squelettes Mamie sorcière Zappy
Mamie sorcière
Ésprit de feu Squelette géant
Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage Squelette géant

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Squelette géant Zappy
Chauves-Souris
Squelette géant Zappy
Fût à squelettes
Sapeurs
Clonage
Squelette géant
Ésprit de feu Chauves-Souris Mamie sorcière
Mamie sorcière
Squelette géant
Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Zappy
Zappy Chauves-Souris
Zappy Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant
Zappy Chauves-Souris
Squelette géant Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Mamie sorcière
Chauves-Souris Ésprit de feu
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Zappy
Ésprit de feu Squelette géant Zappy
Chauves-Souris Mamie sorcière Squelette géant
Chauves-Souris
Zappy Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant
Ésprit de feu Zappy Chauves-Souris
Zappy
Zappy
Zappy Chauves-Souris
Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant Mamie sorcière
Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant Zappy
Fût à squelettes
Squelette géant Chauves-Souris Zappy
Squelette géant Chauves-Souris Zappy
Squelette géant Zappy
Ésprit de feu Mamie sorcière Chauves-Souris Fût à squelettes
Zappy Chauves-Souris Squelette géant
Squelette géant Zappy
Squelette géant Chauves-Souris Zappy
Zappy
Chauves-Souris Squelette géant Zappy
Squelette géant
Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy Chauves-Souris Squelette géant
Chauves-Souris Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Fût à squelettes
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Ésprit de feu Zappy
Mamie sorcière Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes
Ésprit de feu Zappy
Ésprit de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes
Ésprit de feu Chauves-Souris Zappy
Fût à squelettes Zappy
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Ésprit de feu Fût à squelettes Zappy
Ésprit de feu Fût à squelettes Mamie sorcière
Squelette géant Zappy
Zappy
Fût à squelettes
Mamie sorcière Ésprit de feu Zappy
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Mamie sorcière Zappy
Chauves-Souris Fût à squelettes
Zappy
Zappy
Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Fût à squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu
Zappy
Fût à squelettes
Squelette géant Zappy
Zappy
Chauves-Souris Squelette géant Zappy
Chauves-Souris
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy
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