Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Séisme
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Tour à bombes Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Tour à bombes Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tour à bombes Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Armée de squelettes Tour à bombes Poison Bûcheron Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu La bûche Armée de squelettes Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Ballon Bûcheron
Tour à bombes
Armée de squelettes
Poison
Ballon La bûche
Sorcière
Bûcheron
Ballon
Bûcheron Ésprit de feu Poison La bûche
La bûche
Poison Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Ésprit de feu Sorcière La bûche

Synergies de défense 1 8

Ésprit de feu
La bûche
Tour à bombes
La bûche Armée de squelettes
Armée de squelettes
Tour à bombes La bûche Bûcheron
Poison
La bûche
Sorcière
La bûche Bûcheron
Ballon
La bûche
Tour à bombes Ésprit de feu Armée de squelettes Poison Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron Sorcière La bûche
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Ésprit de feu
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Tour à bombes Armée de squelettes Poison La bûche Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Tour à bombes Bûcheron
Ésprit de feu Tour à bombes Poison Sorcière
Tour à bombes Poison La bûche
Sorcière Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Ésprit de feu Bûcheron
Armée de squelettes Poison Sorcière Tour à bombes La bûche Bûcheron
Poison Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron Ésprit de feu Sorcière La bûche
Ésprit de feu Tour à bombes Armée de squelettes Poison Sorcière La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Tour à bombes Armée de squelettes Poison Sorcière Bûcheron
Ésprit de feu Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière La bûche Bûcheron
Tour à bombes Poison Sorcière La bûche Ésprit de feu Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Armée de squelettes Ésprit de feu Tour à bombes Poison Sorcière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Sorcière
Poison Tour à bombes La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Tour à bombes Sorcière La bûche
Armée de squelettes Bûcheron La bûche
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Ésprit de feu Poison Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Tour à bombes Sorcière Bûcheron
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron
Tour à bombes Armée de squelettes Poison Sorcière La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Tour à bombes Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Poison La bûche
Armée de squelettes Tour à bombes Sorcière Bûcheron
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Tour à bombes Poison La bûche Bûcheron
Poison Tour à bombes Sorcière La bûche
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Ésprit de feu La bûche
Poison Ésprit de feu Sorcière
Ésprit de feu Poison Sorcière La bûche
Poison La bûche Ésprit de feu
Poison La bûche
Ésprit de feu Poison Bûcheron
Poison La bûche
Poison Ésprit de feu
Poison Ésprit de feu La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison Sorcière La bûche
Poison La bûche
Poison
Ésprit de feu Poison La bûche
Ésprit de feu Poison Sorcière La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Ésprit de feu Sorcière
Sorcière
Poison La bûche Sorcière
Poison Sorcière La bûche
Poison La bûche
Poison Ésprit de feu Sorcière
Poison Sorcière
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière
Poison Ésprit de feu Sorcière
La bûche
Poison Bûcheron
La bûche Poison
Poison
Poison Sorcière La bûche
Poison Sorcière
Poison Sorcière La bûche
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