Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Archers Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électrocuteurs
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électrocuteurs Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Archers Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Archers Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
Séisme
Bombardier Archers Électrocuteurs
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électrocuteurs
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
Boule de feu
Bombardier Archers Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
Poison
Bombardier Chauves-Souris Archers Électrocuteurs Zappy
Foudre
Barbares d'élite Zappy
Roquette
Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électrocuteurs Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Zappy
Bombardier
Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite Zappy
Archers
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs
Barbares d'élite Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Archers Barbares d'élite Électrocuteurs

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Zappy
Bombardier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Bombardier Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Archers
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Électrocuteurs
Chauves-Souris Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocuteurs Zappy
Barbares d'élite Zappy Bombardier Chauves-Souris Électrocuteurs Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Zappy Bombardier Chauves-Souris Électrocuteurs Méga Chevalier
Bombardier Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électrocuteurs Méga Chevalier
Chauves-Souris Ésprit de feu Archers Électrocuteurs
Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Bombardier Archers Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Bombardier Électrocuteurs Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Électrocuteurs
Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite Électrocuteurs
Ésprit de feu Bombardier Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs
Barbares d'élite Zappy Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite Électrocuteurs
Ésprit de feu Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Électrocuteurs
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électrocuteurs Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Électrocuteurs
Bombardier Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
Bombardier Archers Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Électrocuteurs
Zappy Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Électrocuteurs
Méga Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Électrocuteurs Zappy
Bombardier Archers Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy Bombardier Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Méga Chevalier Bombardier Archers Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Zappy
Bombardier Ésprit de feu Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Bombardier Archers Zappy
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Zappy
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Zappy
Bombardier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bombardier Chauves-Souris Zappy
Ésprit de feu Bombardier Archers Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu Bombardier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Barbares d'élite Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Zappy
Chauves-Souris Électrocuteurs
Barbares d'élite Zappy
Bombardier Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Électrocuteurs
Ésprit de feu Archers Électrocuteurs
Zappy Méga Chevalier
Bombardier
Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares d'élite Électrocuteurs Zappy
Chauves-Souris Électrocuteurs
Zappy Méga Chevalier
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