Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Bombardier
Séisme
Bombardier
Flèches
Ésprit de feu Bombardier
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Sorcier Mamie sorcière
Poison
Bombardier Sorcier Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Mamie sorcière
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Séisme Sorcier Gel Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gel P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Séisme Fantôme royal Gel Mamie sorcière Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Bombardier Séisme Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Mamie sorcière
Bombardier
P.E.K.K.A
Séisme
P.E.K.K.A Mamie sorcière
Sorcier
P.E.K.K.A Fantôme royal
Gel
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Séisme Sorcier Mamie sorcière
Fantôme royal
Sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Ésprit de feu Séisme P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Bombardier
P.E.K.K.A Fantôme royal
Séisme
Sorcier
Gel P.E.K.K.A Fantôme royal
Gel
Sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Sorcier
Fantôme royal
Bombardier Sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Gel
P.E.K.K.A
Bombardier Séisme P.E.K.K.A
Gel Ésprit de feu Bombardier Séisme Fantôme royal Mamie sorcière
Ésprit de feu Sorcier Gel
Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Fantôme royal
Mamie sorcière Bombardier Séisme Sorcier Gel Fantôme royal
Sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Séisme Sorcier Gel
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Séisme Gel P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Fantôme royal
Séisme Sorcier Gel Ésprit de feu Bombardier Fantôme royal Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Fantôme royal Ésprit de feu Séisme P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Fantôme royal
Bombardier Sorcier Fantôme royal
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Sorcier Mamie sorcière Gel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Bombardier
Bombardier Gel P.E.K.K.A
Bombardier Séisme Sorcier Gel P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gel Fantôme royal
Fantôme royal
Séisme
Séisme Gel
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Séisme
Sorcier Mamie sorcière Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Bombardier Séisme Sorcier
Séisme Ésprit de feu Sorcier Gel
Sorcier
Ésprit de feu
Séisme Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Séisme Ésprit de feu
Séisme Gel
Séisme
Séisme Bombardier Sorcier
Séisme Sorcier
Séisme Gel
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Séisme Sorcier
Ésprit de feu Bombardier Séisme Sorcier Mamie sorcière
Séisme
Sorcier
Séisme
Séisme Gel Mamie sorcière Ésprit de feu Bombardier Sorcier
Séisme Sorcier Fantôme royal
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Mamie sorcière
Sorcier Gel
Bombardier Séisme Sorcier
Gel
P.E.K.K.A
Séisme Sorcier
Séisme Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Sorcier
Gel
Sorcier
Bombardier Séisme Sorcier
P.E.K.K.A
Gel
Gel Fantôme royal
P.E.K.K.A
Sorcier
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