Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Archers Électrocuteurs Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Séisme
Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu
Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Poison
Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution La bûche Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Bombardier Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution
Bombardier
Électrocution
Électrocution
Artificière Ésprit de feu Bombardier Archers Électrocuteurs Sorcière La bûche
Archers
Électrocution
Artificière
Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocution Artificière
Sorcière
Électrocution
La bûche
Électrocution

Synergies de défense 1 16

Ésprit de feu
Électrocution Artificière La bûche
Bombardier
Électrocution La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière La bûche
Archers
Électrocution Artificière Sorcière La bûche
Artificière
La bûche Ésprit de feu Électrocution Archers Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocution Artificière La bûche
Sorcière
Électrocution Archers La bûche
La bûche
Artificière Ésprit de feu Bombardier Électrocution Archers Électrocuteurs Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière Électrocuteurs La bûche
Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcière La bûche
Sorcière Ésprit de feu Bombardier Archers Électrocuteurs
Sorcière Artificière Électrocuteurs
Bombardier Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Bombardier Électrocution Archers Artificière Électrocuteurs
Ésprit de feu Électrocution Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Électrocution La bûche
Électrocuteurs Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs
Archers Sorcière Bombardier Électrocution Artificière Électrocuteurs La bûche
Électrocution Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Électrocuteurs Sorcière La bûche
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcière La bûche
Électrocuteurs
Électrocution Électrocuteurs La bûche
Bombardier Artificière Électrocuteurs Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière La bûche
Électrocution Sorcière La bûche Ésprit de feu Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs
Électrocuteurs
Bombardier Ésprit de feu Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Électrocuteurs Sorcière
Bombardier Électrocution Archers Artificière La bûche
Électrocuteurs Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Électrocuteurs La bûche
Électrocuteurs Sorcière
Ésprit de feu Artificière Électrocution Archers Électrocuteurs Sorcière
Archers Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs
Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcière La bûche
Sorcière Électrocuteurs
Électrocuteurs Sorcière
Électrocution La bûche
Électrocuteurs Sorcière
Bombardier Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Sorcière Bombardier Électrocution Archers Artificière La bûche
Bombardier Électrocution Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière La bûche
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Bombardier Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche
Artificière Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Archers Artificière Sorcière La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Ésprit de feu
Artificière Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Archers Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Bombardier Électrocution Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Archers Artificière La bûche
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Artificière Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Ésprit de feu Bombardier Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Ésprit de feu Électrocution Archers Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcière
Bombardier Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Électrocuteurs
Artificière La bûche
Électrocution Ésprit de feu Archers Électrocuteurs Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Archers Artificière Électrocuteurs Sorcière
La bûche
Artificière
La bûche Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcière La bûche
Artificière Électrocution Électrocuteurs Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière La bûche
Artificière
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