Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tornade Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Dragon de l'enfer
Artificière
Gobelin à sarbacane Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 1 18

Ésprit de feu
Artificière Tornade La bûche
Artificière
La bûche Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Tornade La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
La bûche
Artificière Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fantôme royal
La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Dragon de l'enfer Ésprit de feu Artificière
Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Méga Chevalier Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Fantôme royal
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade
Ésprit de feu Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Fantôme royal
Tornade La bûche Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Dragon de l'enfer
Fantôme royal Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fantôme royal
Artificière La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Tornade La bûche
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Tornade La bûche Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Tornade La bûche
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Fantôme royal
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Fantôme royal
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tornade
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Ésprit de feu Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Tornade
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Ésprit de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal
Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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