Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Bébé dragon
Artificière
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Artificière Bébé dragon La bûche
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
La bûche
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 2 18

Ésprit de feu
Artificière Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Artificière
Valkyrie La bûche Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
La bûche
Artificière Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Chevalier d’or
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Ésprit de feu Artificière Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Valkyrie Artificière Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche
Artificière Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Bébé dragon La bûche Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Valkyrie La bûche
Valkyrie
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie La bûche
Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon La bûche Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Ésprit de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or
Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
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