Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Archer Magique Zappy
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Poison
Gang de gobelins Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Foudre
Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Roquette
Archer Magique Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Gang de gobelins
Zappy
Boule de feu
Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Cavabélier Boule de feu Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Ésprit de feu Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Ésprit de feu Boule de feu Mamie sorcière Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Zappy
Gang de gobelins
Archer Magique Zappy
Boule de feu
Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Mamie sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Mamie sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Cavabélier
Boule de feu Archer Magique
Zappy
Ésprit de feu Gang de gobelins
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Archer Magique Cavabélier Zappy
Zappy Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Cavabélier Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu
Zappy Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Ésprit de feu Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Cavabélier Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Mamie sorcière Boule de feu Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu Cavabélier
Ésprit de feu Boule de feu Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
Zappy Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Archer Magique Cavabélier
Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Boule de feu Mamie sorcière Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Gang de gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu Mamie sorcière Gang de gobelins Archer Magique Cavabélier
Gang de gobelins Zappy Boule de feu Cavabélier
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Cavabélier Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mamie sorcière Ésprit de feu Archer Magique Cavabélier
Ésprit de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Cavabélier
Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Boule de feu Archer Magique Cavabélier Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy
Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Mamie sorcière Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Cavabélier Zappy
Boule de feu Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
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