Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Princesse
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Fournaise Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Fournaise Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier La bûche Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Princesse Fournaise Électro-sorcier Archer Magique Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Princesse

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fournaise
Gang de gobelins
Princesse
Fournaise
Ésprit de feu Princesse
Sorcier
La bûche
Princesse Archer Magique
Princesse
Gang de gobelins Fournaise La bûche
Électro-sorcier
Archer Magique
Archer Magique
La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 0 15

Ésprit de feu
La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Fournaise La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse
Gang de gobelins La bûche
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Fournaise La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Fournaise La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Fournaise Ésprit de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Princesse Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Fournaise Princesse
Gang de gobelins Ésprit de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Fournaise Sorcier La bûche Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Gang de gobelins Fournaise La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Gang de gobelins Fournaise La bûche Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Sorcier La bûche Ésprit de feu Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Ésprit de feu Fournaise La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Fournaise La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Fournaise Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier Fournaise La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique La bûche
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Sorcier Ésprit de feu Fournaise La bûche Archer Magique
Sorcier Ésprit de feu Fournaise Princesse Archer Magique
Ésprit de feu Fournaise Sorcier La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Sorcier Princesse Archer Magique
La bûche Sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Électro-sorcier
Sorcier La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Princesse Archer Magique
Ésprit de feu La bûche Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Fournaise La bûche Archer Magique
Fournaise Sorcier La bûche Princesse Archer Magique
Archer Magique Fournaise Sorcier La bûche Princesse
Ésprit de feu Sorcier La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Fournaise Sorcier Princesse Archer Magique
La bûche Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier La bûche Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier Princesse Archer Magique
Gang de gobelins La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
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