Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Tour à bombes Fût à gobelins Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Mineur Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes Fût à gobelins Voleuse
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Voleuse Tour à bombes Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Fût à gobelins Voleuse
Gang de gobelins
Fût à gobelins Mineur Voleuse
Horde de gargouilles
Mineur
Tour à bombes
Fût à gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Mineur Voleuse
La bûche
Mineur Voleuse
Mineur
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins La bûche Voleuse
Voleuse
Ésprit de feu Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Mineur

Synergies de défense 1 8

Ésprit de feu
La bûche
Gang de gobelins
Tour à bombes La bûche Mineur Voleuse
Horde de gargouilles
La bûche
Tour à bombes
La bûche Gang de gobelins
Fût à gobelins
La bûche
Tour à bombes Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Voleuse
Mineur
Gang de gobelins La bûche
Voleuse
Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Tour à bombes Gang de gobelins La bûche Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes Ésprit de feu Voleuse
Horde de gargouilles Tour à bombes Gang de gobelins Voleuse
Tour à bombes La bûche
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Tour à bombes Voleuse
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Ésprit de feu Horde de gargouilles Mineur Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Tour à bombes Ésprit de feu Gang de gobelins La bûche Voleuse
Ésprit de feu Tour à bombes Gang de gobelins Horde de gargouilles La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes Voleuse
Horde de gargouilles Tour à bombes Gang de gobelins La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Tour à bombes Gang de gobelins
Ésprit de feu Tour à bombes Gang de gobelins Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Tour à bombes La bûche Ésprit de feu Voleuse
Tour à bombes
Gang de gobelins Ésprit de feu Horde de gargouilles Tour à bombes La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Tour à bombes La bûche Mineur
Gang de gobelins Voleuse Horde de gargouilles Tour à bombes La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes Voleuse
Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes La bûche Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour à bombes
La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes Voleuse
Horde de gargouilles Tour à bombes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes La bûche
Horde de gargouilles Tour à bombes La bûche
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles La bûche Voleuse
La bûche Mineur Voleuse
Horde de gargouilles La bûche Mineur Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Ésprit de feu Horde de gargouilles La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche Mineur Voleuse
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles
Mineur Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Ésprit de feu
Ésprit de feu La bûche Mineur Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
La bûche
Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Horde de gargouilles
Ésprit de feu La bûche Voleuse
Ésprit de feu La bûche Mineur
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Ésprit de feu
Horde de gargouilles
La bûche Mineur Voleuse
La bûche Mineur Voleuse
Mineur La bûche Voleuse
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche Mineur Voleuse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gang de gobelins Voleuse
Ésprit de feu
La bûche
Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles La bûche
La bûche Mineur Voleuse
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