Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Mineur Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gang de gobelins
Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles
Mineur
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Ésprit de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Ésprit de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur
Mineur
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Mineur
Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie
Ésprit de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Armée de squelettes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mineur
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Ésprit de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Horde de gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Ésprit de feu Valkyrie Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Mineur
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Horde de gargouilles Bébé dragon Mineur
Valkyrie
Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Mineur
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mineur Horde de gargouilles Valkyrie
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Mineur
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Mineur
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles
Mineur Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Mineur Bébé dragon
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gang de gobelins Armée de squelettes
Ésprit de feu Bébé dragon
Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
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