Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Roquette Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Roquette Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de guérison P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Cimetière
Électrocution
Ésprit de feu Cimetière
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de guérison Cimetière
La bûche
Ésprit de feu Esprit de guérison Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Ésprit de feu Esprit de guérison Cimetière
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de guérison P.E.K.K.A Cimetière
Boule de feu
Poison
Cimetière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Roquette Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Séisme Roquette Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de guérison Roquette Rage Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de guérison Rage Séisme Poison Cimetière Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Esprit de guérison Rage Séisme

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Esprit de guérison
P.E.K.K.A Cimetière
Séisme
P.E.K.K.A Cimetière
Roquette
Rage
Poison
P.E.K.K.A Cimetière
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Poison Esprit de guérison Séisme Cimetière
Cimetière
Poison Esprit de guérison Séisme P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 1

Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Esprit de guérison
Séisme
Roquette
Rage
Poison
P.E.K.K.A
Ésprit de feu
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Roquette
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Séisme Roquette Poison P.E.K.K.A
Ésprit de feu Séisme
Roquette Ésprit de feu Poison
Séisme Roquette Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu
Poison Séisme
Poison
P.E.K.K.A Ésprit de feu Séisme Roquette
Ésprit de feu Roquette Séisme Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A
Poison P.E.K.K.A
Ésprit de feu
Séisme Poison Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Séisme Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Poison Roquette
P.E.K.K.A Roquette
Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Roquette Poison
Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Poison
Roquette P.E.K.K.A
Roquette Poison P.E.K.K.A
Poison Séisme P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Poison Roquette
Poison
Séisme Roquette Poison
Séisme Roquette Poison
Roquette Poison Ésprit de feu Séisme
Poison Ésprit de feu Roquette
Ésprit de feu Séisme Poison
Séisme Poison Ésprit de feu
Poison
Roquette Ésprit de feu Poison
Roquette Poison Séisme
Poison Ésprit de feu Roquette
Séisme Roquette Poison Ésprit de feu
Séisme Roquette Poison
Séisme Poison
Séisme Roquette Poison
Séisme Roquette Poison
Séisme Roquette Poison
Roquette
Roquette Ésprit de feu Séisme Poison
Roquette Ésprit de feu Séisme Poison
Roquette Séisme Poison
Roquette Poison
Roquette
Séisme Roquette Poison
Séisme Poison Ésprit de feu
Poison Séisme
Poison
Roquette Poison
Poison Ésprit de feu
Roquette Poison
Poison Séisme Roquette
Roquette Poison
P.E.K.K.A
Roquette Séisme Poison
Séisme Ésprit de feu Roquette
Roquette Poison Ésprit de feu
Poison Roquette
Séisme Poison
Roquette Poison
P.E.K.K.A
Roquette Poison
Roquette Poison
Poison Roquette
P.E.K.K.A
Roquette
Poison
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh