Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Cavabélier
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique
Foudre
Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Dragon de l'enfer Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Ésprit de feu Dragon de l'enfer Archer Magique Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Dragon de l'enfer Cavabélier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Sorcier
Cavabélier Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Ésprit de feu
Archer Magique
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Ésprit de feu Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier Bourreau Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Horde de gargouilles
Sorcier
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cavabélier Méga Chevalier Ésprit de feu Bourreau Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Cavabélier Ésprit de feu Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Sorcier Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Sorcier Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Ésprit de feu Sorcier Cavabélier
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Méga Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Bourreau
Ésprit de feu Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique Cavabélier
Sorcier Bourreau Ésprit de feu Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Ésprit de feu Horde de gargouilles Bourreau
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Cavabélier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Méga Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Cavabélier
Sorcier Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles
Bourreau Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Archer Magique
Sorcier Bourreau Ésprit de feu Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Ésprit de feu Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Archer Magique Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Cavabélier
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Archer Magique
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh