Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Golem de glace Gobelin géant Cavabélier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Prince Gobelin géant Pêcheur Cavabélier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Gobelin géant Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem de glace Prince Gobelin géant Cavabélier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gardes Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Gardes Prince Gobelin géant Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Gardes
La bûche
Ésprit de feu Gardes Prince Pêcheur Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Gardes Prince Pêcheur Cavabélier
Boule de feu
Pêcheur Cavabélier
Poison
Gardes Pêcheur
Foudre
Golem de glace Prince Pêcheur Cavabélier Reine des archers
Roquette
Prince Cavabélier Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Gardes Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Golem de glace Gardes Pêcheur Prince Cavabélier Reine des archers Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Golem de glace Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Prince Gobelin géant Pêcheur Cavabélier
Golem de glace
Prince Ésprit de feu Cavabélier Reine des archers
Gardes
Cavabélier
Prince
Golem de glace Ésprit de feu Cavabélier
Gobelin géant
Ésprit de feu Pêcheur
Pêcheur
Ésprit de feu Gobelin géant Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Golem de glace Gardes Prince Pêcheur Reine des archers
Reine des archers
Golem de glace Cavabélier

Synergies de défense 2 8

Ésprit de feu
Golem de glace Reine des archers
Golem de glace
Reine des archers Ésprit de feu Gardes Pêcheur
Gardes
Pêcheur Golem de glace Prince Reine des archers
Prince
Gardes Pêcheur
Gobelin géant
Pêcheur
Gardes Golem de glace Prince Cavabélier
Cavabélier
Pêcheur
Reine des archers
Golem de glace Ésprit de feu Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Gobelin géant Cavabélier
Prince Pêcheur Cavabélier
Prince Pêcheur Cavabélier Ésprit de feu
Prince Gardes Pêcheur Cavabélier
Prince
Ésprit de feu Gardes
Cavabélier Ésprit de feu
Golem de glace Gobelin géant Cavabélier
Prince Pêcheur Reine des archers
Gardes Ésprit de feu Golem de glace Prince Pêcheur
Gardes Golem de glace Gobelin géant Pêcheur Cavabélier
Cavabélier
Prince Ésprit de feu Gardes Cavabélier
Ésprit de feu Gardes Prince
Prince Cavabélier
Prince Pêcheur Cavabélier
Prince Pêcheur
Ésprit de feu Gardes Prince Pêcheur Cavabélier
Ésprit de feu Golem de glace Gardes Pêcheur Cavabélier
Prince Pêcheur Cavabélier
Ésprit de feu Gardes Prince Gobelin géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Golem de glace Prince Pêcheur
Golem de glace Prince Pêcheur
Gardes Golem de glace Prince Gobelin géant Pêcheur Cavabélier
Gardes Prince Golem de glace Gobelin géant Pêcheur Cavabélier
Gardes Prince Gobelin géant Pêcheur Cavabélier
Ésprit de feu Golem de glace Gobelin géant Cavabélier
Gardes Prince Golem de glace Gobelin géant Cavabélier
Prince Gobelin géant Pêcheur
Golem de glace Prince
Gardes Gobelin géant
Gardes Prince
Gardes Prince Gobelin géant Reine des archers
Prince Golem de glace Gardes Gobelin géant Cavabélier
Gardes Golem de glace Prince Gobelin géant Pêcheur Reine des archers
Golem de glace Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Gardes
Pêcheur Cavabélier
Gobelin géant
Golem de glace Gardes Prince
Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace Gobelin géant Cavabélier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace Cavabélier
Pêcheur Cavabélier
Ésprit de feu Gardes Prince Pêcheur
Prince Pêcheur Cavabélier
Ésprit de feu Reine des archers
Ésprit de feu Golem de glace Pêcheur
Pêcheur
Golem de glace Prince Pêcheur
Pêcheur
Ésprit de feu Prince Pêcheur
Ésprit de feu
Prince
Prince Pêcheur
Golem de glace Ésprit de feu
Pêcheur
Pêcheur Cavabélier
Prince Pêcheur Cavabélier
Pêcheur
Ésprit de feu Golem de glace
Gardes
Prince
Ésprit de feu Gardes Prince
Ésprit de feu Cavabélier Reine des archers
Prince
Golem de glace
Reine des archers
Prince Reine des archers
Gardes Reine des archers
Reine des archers
Prince Gobelin géant Reine des archers
Prince
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