Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique Zappy
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier Zappy
Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Sorcier Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique Zappy
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Zappy
Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 3 9

Ésprit de feu
Chevalier Valkyrie Zappy
Chevalier
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique Sorcier Zappy
Gobelin à sarbacane
Chevalier Valkyrie Archer Magique
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Zappy
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Zappy
Ésprit de feu Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Zappy Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Zappy Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Zappy
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique
Gobelin à sarbacane Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique Zappy
Zappy
Chevalier Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevalier Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Zappy Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Zappy Gobelin à sarbacane Archer Magique
Zappy Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Zappy Gobelin à sarbacane
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Zappy
Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique
Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie Chevalier Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy
Ésprit de feu Sorcier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Zappy Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Chevalier Valkyrie Zappy
Chevalier Valkyrie Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique Zappy
Zappy Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Sorcier Ésprit de feu Valkyrie Archer Magique Zappy
Sorcier Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier
Ésprit de feu Zappy
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Archer Magique
Archer Magique Zappy
Sorcier
Zappy
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier
Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh