Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Géant Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Horde de gargouilles Géant Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Géant Bébé dragon
Chevalier
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite
Fût à squelettes
Chevalier Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Géant
Horde de gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Géant
Barbares d'élite
Ésprit de feu Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Géant Bébé dragon
Géant
Ésprit de feu Fût à squelettes Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Géant

Synergies de défense 1 2

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Chevalier
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Géant
Bébé dragon
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier
Horde de gargouilles Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite
Ésprit de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Ésprit de feu Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Ésprit de feu Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Chevalier Barbares d'élite
Ésprit de feu Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon
Bébé dragon Ésprit de feu Chevalier
Barbares d'élite
Ésprit de feu Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Bébé dragon
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Ésprit de feu Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Chevalier Fût à squelettes
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes
Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Bébé dragon
Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Fût à squelettes Barbares d'élite Bébé dragon
Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Fût à squelettes Bébé dragon
Ésprit de feu Fût à squelettes Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Barbares d'élite Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles Ésprit de feu
Ésprit de feu Bébé dragon
Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
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