Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Barbares Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Cochons Royaux
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Tesla Barbares Cochons Royaux
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Tesla Barbares Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes Cochons Royaux
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Barbares Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cochons Royaux
Boule de feu
Fût à squelettes Tesla Barbares Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cochons Royaux
Poison
Fût à squelettes Barbares Guérisseuse armée Cochons Royaux
Foudre
Chevalier Tesla Guérisseuse armée
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Guérisseuse armée

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Tesla Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Barbares Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Tesla

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à squelettes Guérisseuse armée Cochons Royaux
Chevalier
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Cochons Royaux
Fût à squelettes
Chevalier Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cochons Royaux
Tesla
Barbares
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Barbares Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Cochons Royaux
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Guérisseuse armée

Synergies de défense 2 2

Ésprit de feu
Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier
Ésprit de feu Tesla
Fût à squelettes
Tesla
Chevalier Guérisseuse armée
Barbares
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Tesla
Cochons Royaux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Tesla
Barbares Chevalier Tesla Guérisseuse armée
Tesla Barbares Ésprit de feu Chevalier
Tesla Barbares Chevalier
Barbares Guérisseuse armée
Ésprit de feu Tesla
Tesla Ésprit de feu
Fût à squelettes Tesla Barbares Guérisseuse armée
Tesla Barbares
Chevalier Ésprit de feu Tesla Barbares Guérisseuse armée
Barbares Chevalier Tesla
Tesla
Tesla Barbares Ésprit de feu Chevalier Guérisseuse armée
Ésprit de feu Tesla Barbares
Barbares Chevalier Tesla
Barbares Tesla
Tesla Barbares Chevalier
Ésprit de feu Tesla Chevalier Barbares Guérisseuse armée
Ésprit de feu Chevalier Tesla Barbares Guérisseuse armée
Barbares Tesla
Ésprit de feu Chevalier Tesla Barbares Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Tesla Guérisseuse armée
Chevalier Fût à squelettes Tesla Guérisseuse armée
Barbares Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier Tesla Barbares Guérisseuse armée
Barbares Chevalier Tesla Guérisseuse armée
Ésprit de feu Fût à squelettes Tesla
Chevalier Tesla Barbares Guérisseuse armée
Chevalier Tesla Barbares Guérisseuse armée
Chevalier Barbares
Tesla Barbares
Chevalier Tesla Barbares
Barbares
Barbares Chevalier Tesla
Tesla Barbares
Tesla Barbares Chevalier Guérisseuse armée
Tesla Barbares Guérisseuse armée

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chevalier Fût à squelettes Barbares
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à squelettes
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes
Ésprit de feu
Chevalier Fût à squelettes
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Ésprit de feu Fût à squelettes
Ésprit de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes Barbares
Ésprit de feu
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Ésprit de feu
Fût à squelettes
Fût à squelettes Ésprit de feu Barbares
Ésprit de feu
Chevalier
Fût à squelettes
Fût à squelettes
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