Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Gardes
La bûche
Ésprit de feu Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Gardes
Séisme
Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Gardes
Boule de feu
Gargouilles Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux
Poison
Gargouilles Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Gardes
Foudre
Cage Gobeline
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Gargouilles Artificière Gardes Cage Gobeline Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Cage Gobeline Cochons Royaux
Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux
Artificière
Gargouilles Cage Gobeline Cochons Royaux Méga Chevalier
Cage Gobeline
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Cochons Royaux La bûche
Cochons Royaux
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Cage Gobeline Gardes La bûche Méga Chevalier
Gardes
Cochons Royaux La bûche
La bûche
Cage Gobeline Cochons Royaux Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Cochons Royaux La bûche

Synergies de défense 1 13

Ésprit de feu
Artificière La bûche
Gargouilles
Artificière Cage Gobeline La bûche Méga Chevalier
Artificière
La bûche Ésprit de feu Gargouilles Cage Gobeline Gardes Méga Chevalier
Cage Gobeline
Gargouilles Artificière Gardes La bûche
Cochons Royaux
Gardes
Artificière Cage Gobeline La bûche
La bûche
Artificière Ésprit de feu Gargouilles Cage Gobeline Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Cage Gobeline La bûche
Gargouilles Artificière Cage Gobeline La bûche Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles
Cage Gobeline Gargouilles Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Cage Gobeline La bûche Méga Chevalier
La bûche Ésprit de feu Gargouilles Artificière Gardes Méga Chevalier
Gargouilles Ésprit de feu Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Cage Gobeline
Gardes Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Artificière La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Artificière
Cage Gobeline Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Gardes La bûche
Ésprit de feu Méga Chevalier Gargouilles Artificière Cage Gobeline Gardes La bûche
Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Cage Gobeline
Ésprit de feu Cage Gobeline Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gardes La bûche
Cage Gobeline La bûche Ésprit de feu Gargouilles Artificière Gardes Méga Chevalier
Cage Gobeline
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Artificière Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Cage Gobeline
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gargouilles Cage Gobeline La bûche
Gardes Méga Chevalier Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Gardes Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Gargouilles
Gardes Gargouilles Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
Cage Gobeline Gardes
Méga Chevalier Gargouilles Cage Gobeline Gardes
Méga Chevalier Cage Gobeline Gardes La bûche
Méga Chevalier Cage Gobeline Gardes
Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Gardes Gargouilles Artificière Cage Gobeline La bûche
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Gardes La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière
La bûche Artificière
Ésprit de feu Gargouilles Gardes
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche
Gargouilles Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Gargouilles La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Méga Chevalier
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière
Gargouilles Artificière Gardes
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Ésprit de feu Gargouilles Gardes
Ésprit de feu Artificière
La bûche
Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gardes La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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