Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Mineur
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gargouilles Artificière Mineur Boule de feu Valkyrie Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gargouilles Artificière Mineur

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Mineur Barbares d'élite
Gargouilles
Mineur Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Artificière
Mineur Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Ésprit de feu Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Mineur
Valkyrie
Ésprit de feu Barbares d'élite Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Mineur
Mineur
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 3 7

Ésprit de feu
Artificière Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Artificière
Artificière
Valkyrie Ésprit de feu Gargouilles
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Valkyrie Mineur
Valkyrie
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Ésprit de feu Boule de feu Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Mineur
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Valkyrie
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Ésprit de feu Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Artificière Valkyrie Mineur
Gargouilles Valkyrie Artificière Boule de feu Sorcier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Sorcier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Ésprit de feu Boule de feu Gargouilles Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Gargouilles Artificière Boule de feu
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Mineur
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Valkyrie
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Mineur Artificière Sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Mineur Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Artificière Sorcier
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mineur
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Mineur
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier
Artificière Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu Mineur Artificière
Barbares d'élite Ésprit de feu Artificière Boule de feu Sorcier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier Mineur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Mineur
Boule de feu Artificière Sorcier
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