Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Bourreau Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Fût à squelettes Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Fût à squelettes Princesse Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Princesse Zappy
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Fût à squelettes Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy
Foudre
Bourreau Archer Magique Zappy
Roquette
Bourreau Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bourreau Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bourreau Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Fût à squelettes Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gargouilles Fût à squelettes Princesse Archer Magique Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gargouilles Fût à squelettes Princesse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à squelettes Zappy
Gargouilles
Méga Chevalier Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes
Ésprit de feu Gargouilles Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Princesse
Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à squelettes Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu Gargouilles Fût à squelettes Princesse
Méga Chevalier
Gargouilles Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Zappy
Gargouilles
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu
Méga Chevalier
Gargouilles Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Bourreau Archer Magique Zappy
Zappy Gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Bourreau
Zappy Gargouilles Méga Chevalier
Princesse Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Gargouilles Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Ésprit de feu Bourreau Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Gargouilles Princesse
Ésprit de feu Zappy Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Princesse Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier Gargouilles Princesse Archer Magique
Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gargouilles Bourreau
Ésprit de feu Méga Chevalier Gargouilles Bourreau Archer Magique
Bourreau Ésprit de feu Gargouilles Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Zappy
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Zappy
Méga Chevalier Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Bourreau Gargouilles Fût à squelettes Princesse Archer Magique
Zappy Gargouilles
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Gargouilles Archer Magique Zappy
Zappy
Méga Chevalier Gargouilles Zappy
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau Zappy
Bourreau Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Gargouilles Bourreau Archer Magique
Gargouilles Bourreau Méga Chevalier Princesse Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Princesse Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Zappy
Bourreau Ésprit de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Bourreau Ésprit de feu Gargouilles Fût à squelettes Princesse Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Princesse Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique
Fût à squelettes
Ésprit de feu Gargouilles Zappy
Fût à squelettes Princesse Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Bourreau Princesse Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy
Gargouilles Fût à squelettes Princesse Archer Magique
Princesse Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy
Archer Magique Fût à squelettes Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gargouilles Zappy
Ésprit de feu Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Fût à squelettes Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
Fût à squelettes
Ésprit de feu Bourreau Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Bourreau Princesse Archer Magique Zappy
Gargouilles Fût à squelettes
Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Princesse Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Ésprit de feu Gargouilles Princesse Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Princesse Archer Magique
Bourreau Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique
Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Gargouilles Princesse Archer Magique Zappy
Bourreau Princesse Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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