Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Prince Sorcier de glace Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Fût à gobelins Prince
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Prince Sorcier de glace Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Prince Sorcier de glace Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Prince Sorcier de glace Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gargouilles Fût à gobelins Sorcier de glace Valkyrie Bébé dragon Mamie sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gargouilles Fût à gobelins Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Prince Mamie sorcière
Gargouilles
Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie
Ésprit de feu Fût à gobelins Prince Gargouilles Bébé dragon Mamie sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Prince Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Prince Sorcier de glace
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Ésprit de feu Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à gobelins Bébé dragon Prince
Mamie sorcière
Ésprit de feu Valkyrie

Synergies de défense 2 12

Ésprit de feu
Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Bébé dragon Prince Sorcier de glace
Valkyrie
Gargouilles Ésprit de feu Bébé dragon Prince Sorcier de glace Mamie sorcière
Fût à gobelins
Bébé dragon
Sorcier de glace Gargouilles Valkyrie Prince Mamie sorcière
Prince
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Gargouilles Valkyrie Prince Mamie sorcière
Mamie sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie Prince Sorcier de glace
Prince Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace
Prince Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Prince
Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Gargouilles Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Prince Sorcier de glace
Ésprit de feu Valkyrie Prince Sorcier de glace
Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Mamie sorcière Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace
Prince Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace
Ésprit de feu Valkyrie Gargouilles Bébé dragon Prince
Prince
Prince
Gargouilles Valkyrie Prince
Ésprit de feu Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon Ésprit de feu Gargouilles Sorcier de glace Mamie sorcière
Prince
Valkyrie Ésprit de feu Gargouilles Bébé dragon Prince Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince
Valkyrie Bébé dragon Prince
Gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Ésprit de feu Mamie sorcière Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace
Prince Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Prince
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince
Gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Valkyrie Prince
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon
Mamie sorcière Ésprit de feu Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Ésprit de feu Gargouilles Prince
Valkyrie Prince
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles
Ésprit de feu Bébé dragon Prince
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Mamie sorcière
Gargouilles Bébé dragon Prince
Prince
Bébé dragon
Mamie sorcière Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Gargouilles
Prince
Ésprit de feu Gargouilles Prince
Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Prince
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Prince
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