Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Sapeurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs Prince ténébreux
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs Prince ténébreux
Boule de feu
Gang de gobelins Sapeurs
Poison
Gang de gobelins Recrues Royales
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sapeurs Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier d’or Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sapeurs Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Recrues Royales Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sapeurs Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales
Ésprit de feu Gang de gobelins Sapeurs
Sapeurs
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Recrues Royales Méga Chevalier
Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sapeurs
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 8

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Recrues Royales Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Recrues Royales Prince ténébreux Chevalier d’or
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Sapeurs
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Chevalier d’or
Ésprit de feu Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Chevalier d’or
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Ésprit de feu Méga Boule de Neige Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Gang de gobelins
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier d’or
Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Ésprit de feu Méga Boule de Neige Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Recrues Royales Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Chevalier d’or
Recrues Royales Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier Méga Boule de Neige Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier Prince ténébreux Chevalier d’or
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier
Recrues Royales Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Méga Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Méga Chevalier Méga Boule de Neige Prince ténébreux
Recrues Royales Gang de gobelins
Méga Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux Chevalier d’or
Recrues Royales Méga Chevalier Méga Boule de Neige Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier Gang de gobelins Chevalier d’or
Recrues Royales Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Chevalier d’or
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Recrues Royales Prince ténébreux Chevalier d’or
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Recrues Royales Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Prince ténébreux Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Recrues Royales Prince ténébreux Chevalier d’or
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Prince ténébreux Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Recrues Royales
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Recrues Royales Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
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