Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gobelins à lances Archers Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Fût à gobelins Boule de feu Géant Tour de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Fût à gobelins
Gobelins à lances
Fût à gobelins Géant
Archers
Géant
Boule de feu
Géant
Géant
Fût à gobelins Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelins à lances Géant Ésprit de feu
Sorcière
Géant

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Gobelins à lances
Ésprit de feu Archers Tour de l'enfer
Archers
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu
Tour de l'enfer
Géant
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Boule de feu
Fût à gobelins
Sorcière
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Ésprit de feu Archers
Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Gobelins à lances Archers
Tour de l'enfer Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Tour de l'enfer
Archers Sorcière Gobelins à lances Boule de feu
Tour de l'enfer Gobelins à lances Archers Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer Ésprit de feu Boule de feu Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Gobelins à lances Archers Sorcière
Sorcière Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Boule de feu
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Archers Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Archers
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Archers Sorcière
Gobelins à lances Archers Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Archers Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gobelins à lances Archers Boule de feu
Archers Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière
Ésprit de feu Archers Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Archers Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Ésprit de feu Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
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