Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante Ballon Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Ballon Bûcheron
Boule de feu
Machine Volante Ballon Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Machine Volante Ballon
Foudre
Chevalier Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Chevalier Machine Volante Bûcheron Ballon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Chevalier Ballon Bûcheron
Gobelins à lances
Chevalier Électrocution Machine Volante Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Bûcheron
Chevalier
Gobelins à lances Ballon Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Bûcheron
Machine Volante
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Ballon Bûcheron
Ballon
Électrocution Chevalier Bûcheron Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante
Foudre
Bûcheron
Ballon Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Chevalier Machine Volante

Synergies de défense 2 11

Ésprit de feu
Chevalier Gobelins à lances Électrocution
Gobelins à lances
Chevalier Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Bûcheron
Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Machine Volante Bûcheron
Machine Volante
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Bûcheron
Ballon
Foudre
Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Électrocution Chevalier Machine Volante
Bûcheron Électrocution Chevalier Machine Volante
Bûcheron Ésprit de feu Chevalier Foudre
Bûcheron Chevalier
Foudre Bûcheron
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Machine Volante Bûcheron
Foudre Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Machine Volante
Foudre Électrocution Machine Volante
Bûcheron
Chevalier Ésprit de feu Gobelins à lances Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Machine Volante Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Machine Volante
Bûcheron Ésprit de feu Électrocution Chevalier Machine Volante Foudre
Ésprit de feu Électrocution Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Électrocution Foudre Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Chevalier Machine Volante Bûcheron
Électrocution Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Bûcheron
Bûcheron
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Chevalier Machine Volante Foudre Bûcheron
Bûcheron Gobelins à lances Électrocution Chevalier Foudre
Foudre Bûcheron Électrocution Chevalier
Chevalier Bûcheron
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Foudre Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Électrocution Foudre Gobelins à lances Chevalier Machine Volante
Chevalier Machine Volante Bûcheron
Foudre Électrocution
Foudre Chevalier Bûcheron
Machine Volante
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Machine Volante Foudre Bûcheron
Électrocution Machine Volante
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre Chevalier Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Foudre
Électrocution Machine Volante Foudre
Foudre Ésprit de feu Bûcheron
Foudre Électrocution Chevalier Machine Volante
Foudre Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante Foudre Ésprit de feu Chevalier
Foudre Machine Volante
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre Gobelins à lances Électrocution Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Foudre Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante
Électrocution Ésprit de feu
Électrocution Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre Électrocution
Foudre Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Électrocution Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre
Foudre
Électrocution Foudre Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante
Foudre Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Foudre Chevalier Machine Volante Bûcheron
Électrocution Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Foudre
Électrocution Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre
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