Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Little Prince
Électrocution
Ésprit de feu Little Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Tesla Archer Magique Little Prince
La bûche
Ésprit de feu Little Prince
Séisme
Tesla
Flèches
Ésprit de feu Little Prince
Colis royal
Ésprit de feu P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Tesla Archer Magique Little Prince
Poison
Archer Magique Little Prince
Foudre
Tesla Archer Magique Little Prince
Roquette
Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Tornade Little Prince Tesla Boule de feu Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Tornade Little Prince

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Tesla
Boule de feu
Tornade La bûche Archer Magique Little Prince
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique La bûche
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Tornade Archer Magique La bûche
La bûche
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
Little Prince
Boule de feu La bûche

Synergies de défense 6 12

Ésprit de feu
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tesla
La bûche Boule de feu Tornade Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Tornade La bûche Tesla Little Prince
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique Ésprit de feu Tesla La bûche Little Prince
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Ésprit de feu
La bûche
Tesla Boule de feu P.E.K.K.A Ésprit de feu Tornade Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Tornade Tesla La bûche
Little Prince
Tesla Boule de feu Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Tesla La bûche
Tesla Tornade P.E.K.K.A Ésprit de feu
Tesla P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Ésprit de feu Tesla Archer Magique
Tesla Tornade Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Little Prince
Tesla Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Tesla P.E.K.K.A Tornade
Tornade Ésprit de feu Tesla Little Prince
Tesla Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Tesla Boule de feu Tornade Archer Magique
Tesla P.E.K.K.A Ésprit de feu Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu Tesla Tornade P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Tesla
Tornade Tesla Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Tesla Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Ésprit de feu Tesla Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique Little Prince
Tornade La bûche Ésprit de feu Tesla Boule de feu Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A Tesla Tornade
Ésprit de feu Tesla Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Little Prince
P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Tesla La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tesla Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A Tesla
Ésprit de feu Boule de feu Tesla Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Tesla Boule de feu
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A Tesla Boule de feu
Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Little Prince
Tesla Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche
Boule de feu Ésprit de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu La bûche Tornade
Ésprit de feu Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Ésprit de feu Boule de feu La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique Little Prince
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Little Prince
Boule de feu La bûche Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Tornade Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Tornade Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A
Boule de feu
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