Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électrocuteurs Gobelin géant Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Gobelin géant Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bélier de combat Gobelin géant Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Gobelin géant Princesse Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Princesse Zappy
La bûche
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Princesse Zappy
Séisme
Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches
Ésprit de feu Pierre tombale Électrocuteurs Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Bélier de combat Électrocuteurs Princesse Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Princesse Zappy
Poison
Pierre tombale Électrocuteurs Princesse Zappy
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Pierre tombale Princesse Bélier de combat Électrocuteurs Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Pierre tombale Princesse

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bélier de combat Gobelin géant Zappy
Pierre tombale
Bélier de combat
La bûche Ésprit de feu Électrocuteurs Princesse
Électrocuteurs
Bélier de combat Gobelin géant
Gobelin géant
Zappy Ésprit de feu Électrocuteurs La bûche
La bûche
Bélier de combat Gobelin géant Princesse Zappy
Princesse
Bélier de combat La bûche Zappy
Zappy
Gobelin géant Ésprit de feu La bûche Princesse

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
La bûche Zappy
Pierre tombale
Électrocuteurs Zappy
Bélier de combat
Électrocuteurs
Pierre tombale La bûche
Gobelin géant
La bûche Princesse Zappy
La bûche
Ésprit de feu Électrocuteurs Gobelin géant Princesse Zappy
Princesse
Gobelin géant La bûche
Zappy
Ésprit de feu Pierre tombale Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Électrocuteurs Gobelin géant La bûche Zappy
Zappy Pierre tombale Électrocuteurs La bûche
Zappy Ésprit de feu Pierre tombale Électrocuteurs
Zappy Pierre tombale Électrocuteurs
Pierre tombale La bûche Princesse Zappy
La bûche Ésprit de feu Électrocuteurs
Ésprit de feu Pierre tombale Électrocuteurs Princesse
Gobelin géant La bûche Zappy
Électrocuteurs Zappy Pierre tombale Princesse
Ésprit de feu Électrocuteurs Zappy
Pierre tombale Électrocuteurs Gobelin géant La bûche Princesse
Électrocuteurs Princesse
Pierre tombale Zappy Ésprit de feu Électrocuteurs La bûche
Ésprit de feu Zappy Pierre tombale Électrocuteurs La bûche Princesse
Zappy Pierre tombale Électrocuteurs
Électrocuteurs La bûche Zappy
Zappy Pierre tombale Électrocuteurs
Ésprit de feu Pierre tombale Électrocuteurs La bûche
La bûche Ésprit de feu Pierre tombale Électrocuteurs Princesse
Zappy Électrocuteurs
Ésprit de feu Électrocuteurs Gobelin géant La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Électrocuteurs Zappy
La bûche
Pierre tombale Électrocuteurs Gobelin géant La bûche Zappy
Électrocuteurs Gobelin géant La bûche Zappy
Pierre tombale Électrocuteurs Gobelin géant Zappy
Ésprit de feu Électrocuteurs Gobelin géant Princesse
Zappy Pierre tombale Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs Gobelin géant Zappy
Pierre tombale Électrocuteurs La bûche Zappy
Pierre tombale Électrocuteurs Gobelin géant Zappy
Pierre tombale Électrocuteurs Zappy
Gobelin géant La bûche
Pierre tombale Électrocuteurs Gobelin géant Zappy
Électrocuteurs Princesse Zappy
Pierre tombale Électrocuteurs Zappy Gobelin géant La bûche
Électrocuteurs La bûche Princesse Zappy
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Zappy
La bûche Princesse
Gobelin géant La bûche Zappy
La bûche Zappy
Ésprit de feu La bûche Zappy
Ésprit de feu Gobelin géant Princesse
Ésprit de feu La bûche Princesse Zappy
La bûche Ésprit de feu Princesse
La bûche
Ésprit de feu Zappy
La bûche Princesse Zappy
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu La bûche Princesse Zappy
Princesse
Princesse La bûche Zappy
La bûche Princesse Zappy
La bûche Princesse Zappy
Zappy
Zappy
Ésprit de feu La bûche Princesse Zappy
Ésprit de feu La bûche Princesse
La bûche Zappy
Princesse
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Ésprit de feu Princesse Zappy
La bûche Princesse Zappy
La bûche Princesse Zappy
La bûche Zappy
Ésprit de feu Princesse Zappy
Électrocuteurs
Zappy
La bûche Zappy
Électrocuteurs Princesse Zappy
Zappy
La bûche Princesse Zappy
Ésprit de feu Pierre tombale Électrocuteurs Princesse
Ésprit de feu Électrocuteurs Princesse
La bûche
Princesse Zappy
La bûche Princesse
Zappy
Zappy
Électrocuteurs La bûche Princesse Zappy
Électrocuteurs Princesse
Gobelin géant La bûche Princesse Zappy
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