Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau
Poison
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Foudre
Sorcier Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Ésprit de feu Bourreau La bûche
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins La bûche Sorcier Bourreau
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Bourreau P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
P.E.K.K.A La bûche
Bourreau
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Ésprit de feu Bourreau
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Sorcier La bûche
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau La bûche
Électrocution Sorcier Bourreau La bûche Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Ésprit de feu Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Électrocution Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Électrocution Sorcier P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution Bourreau La bûche
La bûche
La bûche
Sorcier Bourreau Ésprit de feu Électrocution La bûche
Sorcier Bourreau Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Sorcier Bourreau La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau
La bûche Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins
Électrocution Sorcier La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau
Ésprit de feu Bourreau La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier Bourreau La bûche
Sorcier Bourreau La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Sorcier Bourreau
La bûche Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
La bûche Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins La bûche
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier
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