Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Cochons Royaux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Mousquetaire Cochons Royaux
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Cochons Royaux
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Cochons Royaux Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Cochons Royaux
Séisme
Bombardier Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Mousquetaire Cochons Royaux Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Cochons Royaux Électro-sorcier
Poison
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cochons Royaux Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Cochons Royaux
Bombardier
Électrocution Gargouilles Cochons Royaux
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Mousquetaire Cochons Royaux
Gargouilles
Bombardier Électrocution Cochons Royaux
Mousquetaire
Électrocution Cochons Royaux
Cochons Royaux
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-géant
Électro-sorcier
Électrocution Cochons Royaux

Synergies de défense 1 10

Ésprit de feu
Électrocution Électro-sorcier
Bombardier
Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Cochons Royaux
Électro-géant
Bombardier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier
Gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Bombardier Électrocution Mousquetaire Électro-géant
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Bombardier Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Ésprit de feu Électro-géant Électrocution Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Bombardier Mousquetaire Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Bombardier Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Bombardier Électrocution Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Bombardier Ésprit de feu Électrocution
Électro-géant Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier Gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Électro-géant
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Électro-géant Ésprit de feu Bombardier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Mousquetaire Électro-géant
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution Électro-géant
Mousquetaire
Électrocution Électro-géant Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier
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