Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsschweinchen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaien Musketierin Königsschweinchen
Knall
Feuergeist Bomber Lakaien Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Musketierin Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Bomber Musketierin Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaien Musketierin Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Bomber Lakaien Musketierin Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Bomber Lakaien Musketierin Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Lakaien Musketierin Elektromagier Königsschweinchen Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Lakaien

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Königsschweinchen
Bomber
Knall Lakaien Königsschweinchen
Knall
Elektromagier Feuergeist Bomber Lakaien Musketierin Königsschweinchen
Lakaien
Bomber Knall Königsschweinchen
Musketierin
Knall Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuergeist Bomber Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Elektroriese
Elektromagier
Knall Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Knall Elektromagier
Bomber
Knall Elektroriese Elektromagier
Knall
Elektromagier Feuergeist Bomber Lakaien Musketierin
Lakaien
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin
Knall Lakaien Elektromagier
Königsschweinchen
Elektroriese
Bomber
Elektromagier
Knall Feuergeist Bomber Lakaien Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Feuergeist Bomber Lakaien Musketierin Elektromagier
Lakaien Musketierin Elektromagier
Bomber
Feuergeist Bomber Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Lakaien Musketierin Elektromagier Feuergeist Knall
Knall Musketierin Elektroriese Elektromagier
Lakaien Musketierin
Feuergeist Bomber Musketierin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Bomber Knall Musketierin Elektroriese
Lakaien Musketierin Knall Elektromagier
Feuergeist Bomber Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Feuergeist Bomber Knall Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektroriese Elektromagier
Bomber Lakaien Musketierin Elektromagier
Feuergeist Bomber Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Feuergeist Bomber Lakaien Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Bomber Feuergeist Lakaien Musketierin Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin
Feuergeist Elektroriese Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Musketierin
Lakaien Musketierin
Knall Elektroriese Elektromagier
Bomber Musketierin Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Bomber Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Bomber Knall Musketierin Elektroriese Elektromagier
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin
Bomber Feuergeist Knall
Elektroriese Feuergeist Knall Lakaien Musketierin
Feuergeist Bomber Musketierin
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin
Musketierin
Bomber Lakaien
Feuergeist Bomber Knall Musketierin Elektromagier
Feuergeist Bomber Knall Elektroriese
Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektroriese Feuergeist Bomber
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Musketierin Elektroriese
Bomber Knall Musketierin
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Feuergeist Lakaien Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Bomber Knall Musketierin
Knall Elektroriese
Musketierin
Knall Elektroriese Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektroriese Elektromagier

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