Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Suspicious Bush Charrette à canon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Suspicious Bush Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes Suspicious Bush Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Fût à squelettes Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Suspicious Bush Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Suspicious Bush Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Colis royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Fût à squelettes Colis royal Suspicious Bush Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Suspicious Bush Fût à squelettes Colis royal Armée de squelettes Électro-sorcier Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution Suspicious Bush Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Fût à squelettes Charrette à canon
Électrocution
Charrette à canon Électro-sorcier Ésprit de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes
Ésprit de feu Électrocution Charrette à canon
Colis royal
Suspicious Bush
Armée de squelettes
Charrette à canon
Électrocution Ésprit de feu Fût à squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Charrette à canon

Synergies de défense 2 12

Ésprit de feu
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Fût à squelettes Colis royal Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes
Électrocution Colis royal
Colis royal
Électro-sorcier Électrocution Fût à squelettes Armée de squelettes Charrette à canon
Suspicious Bush
Armée de squelettes
Électrocution Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon
Électrocution Colis royal Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Colis royal Ésprit de feu Armée de squelettes Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Ésprit de feu Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Colis royal Armée de squelettes
Colis royal Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Colis royal
Électrocution Fût à squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Colis royal Charrette à canon
Électrocution Colis royal Électro-sorcier
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Électrocution Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Ésprit de feu Colis royal Électrocution Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Colis royal Ésprit de feu Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Ésprit de feu Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier
Colis royal Électro-sorcier Électrocution Fût à squelettes Charrette à canon
Colis royal Armée de squelettes Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier
Colis royal Armée de squelettes Charrette à canon
Ésprit de feu Colis royal Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Colis royal Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Colis royal Armée de squelettes Charrette à canon
Électrocution Colis royal Électro-sorcier Armée de squelettes Charrette à canon
Colis royal Armée de squelettes
Charrette à canon
Armée de squelettes Électrocution Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Colis royal Charrette à canon
Électrocution Colis royal Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Colis royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Charrette à canon
Charrette à canon Fût à squelettes
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Fût à squelettes
Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Ésprit de feu Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon
Électrocution Fût à squelettes Charrette à canon
Électrocution Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon
Ésprit de feu Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Charrette à canon
Électrocution Ésprit de feu
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Ésprit de feu Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Fût à squelettes
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Ésprit de feu Armée de squelettes Charrette à canon
Ésprit de feu Électrocution Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution
Charrette à canon
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon
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