Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Clonage Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gardes Clonage Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Gardes Clonage Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Gardes Clonage
La bûche
Ésprit de feu Gardes Clonage
Séisme
Gardes Clonage
Flèches
Ésprit de feu Gardes Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Sorcier Gardes Clonage P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Clonage Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Gardes Clonage
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gardes Clonage P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Gardes Clonage Dragon de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Gardes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Dragon de l'enfer
Électrocution
P.E.K.K.A Ésprit de feu Gardes La bûche
Sorcier
P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Clonage La bûche
Clonage
Gardes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Gardes P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Clonage

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Gardes P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier
Gardes P.E.K.K.A La bûche
Gardes
Électrocution Sorcier La bûche
Clonage
P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Électrocution Sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Sorcier Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gardes
P.E.K.K.A La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Gardes
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gardes Ésprit de feu
Gardes Électrocution Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Sorcier Gardes La bûche
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Gardes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Gardes La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Ésprit de feu Gardes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Ésprit de feu Gardes P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Gardes P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Gardes P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Sorcier Électrocution
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Gardes La bûche
P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Sorcier
Gardes Électrocution P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Gardes La bûche
Sorcier Ésprit de feu Électrocution La bûche
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Sorcier La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Gardes
Électrocution Sorcier La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcier La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Sorcier
Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Électrocution Ésprit de feu Gardes
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
La bûche
Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gardes La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier
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