Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Klonzauber Infernodrache
Knall
Feuergeist Wächter Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Magier Wächter Klonzauber
Kampfholz
Feuergeist Wächter Klonzauber
Erdbeben
Wächter Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Wächter Klonzauber P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Magier Klonzauber Infernodrache
Gift
Magier Wächter Klonzauber
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Klonzauber P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Wächter Klonzauber Infernodrache Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Infernodrache
Knall
P.E.K.K.A. Feuergeist Wächter Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Klonzauber Kampfholz
Klonzauber
Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Wächter P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuergeist Klonzauber

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuergeist Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Knall Magier Kampfholz
Klonzauber
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Knall Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Magier Wächter Infernodrache
Infernodrache
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Wächter
Infernodrache Feuergeist Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Feuergeist
Wächter Knall Magier Kampfholz
Infernodrache Knall Magier
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Magier Wächter Kampfholz
Feuergeist Magier Knall Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Magier P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Magier Wächter Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Feuergeist Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Feuergeist Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz Infernodrache
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
Feuergeist Magier Knall
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier
Wächter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Wächter Kampfholz
Magier Feuergeist Knall Kampfholz
Magier Feuergeist Knall
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Feuergeist Wächter
Knall Magier Kampfholz
Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Feuergeist Knall Magier Kampfholz
Feuergeist Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Magier
Infernodrache
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Magier
Knall Magier Wächter
Knall Magier Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Feuergeist Wächter
Feuergeist Knall Magier
Kampfholz
Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Wächter Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier

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