Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Tour de l'enfer Tornade Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution La bûche Tornade Tour de l'enfer Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Chauves-Souris
Squelette géant Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Barbares d'élite Tornade Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant La bûche
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche
Tour de l'enfer
Tornade
Électrocution Squelette géant La bûche
Squelette géant
Chauves-Souris Ésprit de feu Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Tornade Squelette géant

Synergies de défense 1 19

Ésprit de feu
Électrocution Tour de l'enfer Tornade Squelette géant La bûche
Chauves-Souris
Électrocution Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade Squelette géant La bûche
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Tour de l'enfer
La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Tornade
Tornade
Ésprit de feu Électrocution Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Squelette géant
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Tornade Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution La bûche
Tour de l'enfer Tornade Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chauves-Souris
Barbares d'élite Tornade Squelette géant La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Tornade Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Ésprit de feu Tour de l'enfer Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Tornade Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Tornade
Tour de l'enfer Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Tornade La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Barbares d'élite La bûche
Chauves-Souris Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant
Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Squelette géant Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Squelette géant Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant Barbares d'élite
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Barbares d'élite
Électrocution Squelette géant Chauves-Souris Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade La bûche
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite Tornade Squelette géant La bûche
Barbares d'élite Squelette géant Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Tornade Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Tornade
Ésprit de feu Tornade La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Tornade
La bûche Électrocution Tornade
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade
Électrocution Tornade La bûche
Ésprit de feu Électrocution Tornade
Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Tornade
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Tornade La bûche
Squelette géant La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Ésprit de feu
La bûche Électrocution Tornade
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Chauves-Souris
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution
Squelette géant
La bûche
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Tornade
La bûche
La bûche Électrocution
Électrocution Tornade Squelette géant
Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Squelette géant La bûche
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