Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Bébé dragon Ballon Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Ballon Princesse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Princesse Archer Magique
La bûche
Princesse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Princesse
Colis royal
Guérisseuse armée Bébé dragon Ballon Princesse Archer Magique
Boule de feu
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Ballon Princesse Archer Magique
Poison
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Ballon Princesse Archer Magique
Foudre
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Ballon Archer Magique
Roquette
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Boule de feu Guérisseuse armée Bébé dragon Archer Magique Tour de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Boule de feu Guérisseuse armée Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Bébé dragon Ballon Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Guérisseuse armée Boule de feu Ballon Méga Chevalier
Ballon
Guérisseuse armée Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu Guérisseuse armée Ballon Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu Guérisseuse armée Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Ballon Princesse Archer Magique

Synergies de défense 1 13

Boule de feu
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Princesse Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Bébé dragon Boule de feu Tour de l'enfer Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer
Boule de feu Guérisseuse armée Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Méga Chevalier
Ballon
Princesse
Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer Méga Chevalier
Archer Magique
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Guérisseuse armée Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Guérisseuse armée Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Princesse
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée
Boule de feu Méga Chevalier Bébé dragon Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Boule de feu Guérisseuse armée Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Boule de feu Guérisseuse armée Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Guérisseuse armée Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Guérisseuse armée
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Guérisseuse armée Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Archer Magique Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Princesse Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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