Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Machine Volante Goblin Curse Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Machine Volante Goblin Curse Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Goblin Curse Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
La bûche
Goblin Curse Armée de squelettes Prince Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Goblin Curse Armée de squelettes
Colis royal
Machine Volante Armée de squelettes Prince Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Poison
Machine Volante Goblin Curse Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Prince Archer Magique Bûcheron
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante Archer Magique Bûcheron Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblin Curse Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante
Prince Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse
Boule de feu Archer Magique
Armée de squelettes
Prince
Méga Chevalier Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Boule de feu Goblin Curse Prince Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Machine Volante Prince Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Boule de feu Machine Volante Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Boule de feu
Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante
Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse
Armée de squelettes
Machine Volante Prince Archer Magique Bûcheron
Prince
Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron Machine Volante Goblin Curse Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier Goblin Curse
Armée de squelettes Prince Bûcheron Goblin Curse Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Machine Volante Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Goblin Curse Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Goblin Curse
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Goblin Curse Prince Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Goblin Curse Prince Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Goblin Curse Prince Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Prince Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Machine Volante Armée de squelettes Prince Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse Prince Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Prince
Boule de feu Machine Volante Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu
Goblin Curse Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Armée de squelettes Prince Boule de feu Machine Volante Bûcheron
Méga Chevalier Goblin Curse Armée de squelettes Prince Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Prince Archer Magique
Goblin Curse Armée de squelettes
Méga Chevalier Machine Volante Prince Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Boule de feu Goblin Curse Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante Prince Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Prince
Boule de feu Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Prince Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Prince Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Machine Volante Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Prince Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Prince
Boule de feu Machine Volante
Goblin Curse Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Goblin Curse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Goblin Curse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Prince Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Goblin Curse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Prince Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Boule de feu Méga Chevalier
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