Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Armée de squelettes Mineur Boule de feu Fournaise Dragon de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Armée de squelettes Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Mineur
Fournaise
Mineur Fût à barbares P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A Mineur
Fût à barbares
Fournaise P.E.K.K.A Mineur
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Fournaise Sorcier Fût à barbares
Mineur
Fournaise Boule de feu Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 1 9

Boule de feu
Fût à barbares Mineur
Fournaise
Fût à barbares Armée de squelettes
Sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à barbares
Boule de feu Fournaise Sorcier P.E.K.K.A Mineur
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Sorcier Fût à barbares
Mineur
Boule de feu Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise
Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Fournaise
Fournaise Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Fût à barbares Mineur
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Sorcier Fût à barbares
Dragon de l'enfer Boule de feu Fournaise Sorcier
Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Fournaise Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Fût à barbares Boule de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Mineur Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Fût à barbares
P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu Fournaise Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Fournaise
P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Mineur
Boule de feu Fût à barbares Mineur
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fournaise Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fournaise
Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu
Mineur Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares Mineur
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fournaise Fût à barbares
Boule de feu Fournaise Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Fournaise Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fournaise Sorcier Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Boule de feu Mineur Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu Mineur Fût à barbares
Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Mineur
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier
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