Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Prince ténébreux
La bûche
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Boule de feu Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Boule de feu

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Boule de feu Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Artificière
Fût à squelettes Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux
Golem d'élixir
Artificière Fût à squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Fût à squelettes Golem d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon
Artificière Golem d'élixir Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Fût à squelettes
Boule de feu
Artificière
Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux
Golem d'élixir
Boule de feu
Fût à squelettes Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon
Tour à bombes Artificière Prince ténébreux
Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Fût à squelettes Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Tour à bombes
Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Tour à bombes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Tour à bombes Artificière Bébé dragon Prince ténébreux
Tour à bombes
Tour à bombes Boule de feu
Tour à bombes Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Tour à bombes Artificière Bébé dragon Prince ténébreux
Tour à bombes Bébé dragon Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Tour à bombes
Prince ténébreux Artificière Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Tour à bombes Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Fût à squelettes Tour à bombes Bébé dragon
Prince ténébreux Boule de feu Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux
Tour à bombes Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu Tour à bombes
Artificière Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Artificière Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Bébé dragon Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Fût à squelettes Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Boule de feu Fût à squelettes Artificière Bébé dragon
Boule de feu Fût à squelettes Artificière
Boule de feu
Artificière Fût à squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Fût à squelettes Bébé dragon
Boule de feu Fût à squelettes Bébé dragon
Boule de feu Fût à squelettes Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux
Boule de feu Artificière
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