Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gel Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Gel La bûche
Mini P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 11

Boule de feu
La bûche Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gel
Mini P.E.K.K.A
La bûche Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Gel
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Boule de feu
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel La bûche
Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Gel La bûche
Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Gel La bûche
Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Gel La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier Gel La bûche Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gel Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Gel La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gel La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gel La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Gel
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier Gel
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gel
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Gel
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
Gel La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Gel
Boule de feu Sorcier
Gel
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gel La bûche
Boule de feu
Boule de feu Gel La bûche
Boule de feu Sorcier
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