Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Clonage Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Clonage
Électrocution
Fût à gobelins Clonage Prince
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Clonage
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Clonage Prince
Séisme
Fût à gobelins Clonage
Flèches
Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Clonage Prince
Boule de feu
Fût à gobelins Clonage
Poison
Clonage
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Clonage Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Fût à gobelins Clonage Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Fût à gobelins Clonage

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Miroir Rage
Valkyrie
Fût à gobelins Prince Mini P.E.K.K.A
Miroir
Boule de feu Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince
Fût à gobelins
Valkyrie Miroir Prince Clonage
Clonage
Fût à gobelins
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Rage

Synergies de défense 1 6

Boule de feu
Miroir Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Miroir
Valkyrie
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Miroir Prince
Miroir
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rage
Fût à gobelins
Clonage
Prince
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Boule de feu Valkyrie Prince
Valkyrie Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Boule de feu Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Boule de feu Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Boule de feu
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
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