Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Électrocution
Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Bourreau Zappy Roi squelette
La bûche
Zappy Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Bourreau Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Boule de feu
Bourreau Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Poison
Bourreau Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Foudre
Bourreau Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Roquette
Bourreau Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Bourreau Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tornade Boule de feu Mamie sorcière Roi squelette Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Tornade Boule de feu Mamie sorcière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Tornade Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Miroir
Boule de feu Tornade Zappy
Tornade
Boule de feu Bourreau Zappy Miroir Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Mamie sorcière
Méga Chevalier
Zappy
Tornade Boule de feu Miroir
Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bourreau Mamie sorcière
Roi squelette
Boule de feu

Synergies de défense 5 11

Boule de feu
Miroir Tornade Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Tornade Bourreau Zappy Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Miroir Bourreau Zappy Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Bourreau
Tornade Miroir Méga Chevalier
Mamie sorcière
Tornade Méga Chevalier Roi squelette
Zappy
Tornade Miroir Tornade
Méga Chevalier
Boule de feu Miroir Tornade Bourreau Mamie sorcière
Roi squelette
Tornade Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau Zappy
Zappy Bourreau Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Bourreau
Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Boule de feu Tornade Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bourreau Mamie sorcière Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy Tornade Roi squelette
Tornade Zappy Méga Chevalier
Bourreau Mamie sorcière Boule de feu Tornade Méga Chevalier Roi squelette
Bourreau Boule de feu Tornade
Zappy Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier Tornade Roi squelette
Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Tornade Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Boule de feu Mamie sorcière Méga Chevalier
Zappy Tornade
Méga Chevalier Boule de feu Bourreau Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Tornade Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Mamie sorcière Tornade
Zappy Boule de feu
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Tornade Zappy
Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Boule de feu Bourreau Zappy Roi squelette
Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy Boule de feu Tornade Bourreau Roi squelette
Bourreau Méga Chevalier Boule de feu Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Mamie sorcière Tornade
Tornade Bourreau Zappy
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Zappy
Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Mamie sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade Zappy
Boule de feu
Tornade Mamie sorcière Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bourreau Zappy
Boule de feu Tornade Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Tornade Bourreau Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Roi squelette
Boule de feu Tornade Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Zappy Roi squelette
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh