Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sapeurs Gardes
Électrocution
Sapeurs Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Sapeurs Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Sapeurs Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Sapeurs Gardes
Colis royal
Mousquetaire Sapeurs Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Sapeurs Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Gardes Sorcier de glace Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Gardes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Sapeurs La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
La bûche Méga Chevalier
Sapeurs
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
La bûche
La bûche
Boule de feu Mousquetaire Sapeurs Gardes Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électro-sorcier
Boule de feu Sapeurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Sapeurs La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 14

Boule de feu
La bûche Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Gardes La bûche Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Sapeurs
Gardes
Mousquetaire La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Mousquetaire Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Boule de feu Gardes La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Mousquetaire Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier de glace
Gardes Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Gardes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Mousquetaire Gardes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Boule de feu Mousquetaire Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Gardes
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier de glace
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier de glace Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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