Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Électrocution
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Charrette à canon
Fût à barbares
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Charrette à canon Bûcheron
La bûche
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Poison
Sorcière
Foudre
Bélier de combat Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Sorcière Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Boule de feu Bélier de combat Bûcheron Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Fût à gobelins Boule de feu Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Bélier de combat La bûche
Bélier de combat
La bûche Boule de feu Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à gobelins
Bélier de combat Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière
Bélier de combat Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Charrette à canon
La bûche Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière La bûche Bûcheron
La bûche
Bélier de combat Charrette à canon Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 2 6

Boule de feu
La bûche Bûcheron
Bélier de combat
Fût à gobelins
Sorcière
Charrette à canon La bûche Bûcheron
Charrette à canon
Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Sorcière Charrette à canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Charrette à canon La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Charrette à canon
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Charrette à canon
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Boule de feu La bûche Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Sorcière Boule de feu Charrette à canon La bûche Bûcheron
Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Sorcière Charrette à canon La bûche
Boule de feu Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Boule de feu Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Sorcière Charrette à canon La bûche Bûcheron
Sorcière La bûche Boule de feu Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu Charrette à canon La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Charrette à canon La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Charrette à canon La bûche
P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Charrette à canon La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
Charrette à canon P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Bûcheron
Boule de feu Sorcière Charrette à canon
Sorcière Boule de feu Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Boule de feu Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière
Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Charrette à canon La bûche
Boule de feu
Boule de feu Charrette à canon La bûche
Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Charrette à canon La bûche
Boule de feu Sorcière Charrette à canon La bûche
Boule de feu Charrette à canon La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Charrette à canon La bûche
La bûche Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu La bûche Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière Charrette à canon
Boule de feu Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Charrette à canon Bûcheron
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Charrette à canon La bûche
Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
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