Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau Golem Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux
Fût à barbares
Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux
Séisme
Cabane de gobelin Cochons Royaux
Flèches
Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux
Colis royal
Bélier de combat Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau Archer Magique
Poison
Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Roquette
Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Bourreau Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Bélier de combat Machine Volante Archer Magique Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Boule de feu Bélier de combat Machine Volante Archer Magique

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Golem Bélier de combat Cochons Royaux Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cochons Royaux
Machine Volante
Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Golem
Cabane de gobelin
Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Golem Archer Magique
Cochons Royaux
Boule de feu Bélier de combat Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Bourreau
Cochons Royaux Golem
Golem
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Boule de feu Cabane de gobelin Cochons Royaux Golem

Synergies de défense 0 2

Boule de feu
Cabane de gobelin
Bélier de combat
Machine Volante
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante
Cochons Royaux
Bourreau
Golem
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau
Cabane de gobelin Bourreau
Cabane de gobelin
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Cabane de gobelin
Bourreau Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Bourreau Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Bourreau Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Cabane de gobelin Bourreau
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Bourreau Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Cabane de gobelin
Boule de feu
Cabane de gobelin Bourreau
Boule de feu Bourreau Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin
Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Cabane de gobelin Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Bourreau Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Boule de feu Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bourreau Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante Boule de feu Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Bourreau
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Bourreau Archer Magique
Boule de feu
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