Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Électrocution
Électrocuteurs Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Archer Magique Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bourreau Archer Magique Zappy
Poison
Électrocuteurs Bourreau Archer Magique Zappy
Foudre
Valkyrie Bourreau Archer Magique Zappy
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bourreau Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Archer Magique Bourreau Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocuteurs

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon Archer Magique Zappy
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Électrocuteurs
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archer Magique Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon
Zappy
Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 0 8

Boule de feu
Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie
Boule de feu Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Bourreau
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocuteurs
Archer Magique
Valkyrie
Zappy
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Électrocuteurs P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Électrocuteurs Zappy
Valkyrie Bourreau Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique
Bourreau Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs
Boule de feu Valkyrie Bourreau Zappy Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Zappy
Zappy Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Valkyrie Bourreau Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Électrocuteurs
Valkyrie Boule de feu Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Valkyrie Bourreau Archer Magique
Électrocuteurs P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu Électrocuteurs Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Zappy
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Électrocuteurs Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Zappy
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Zappy
Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Archer Magique Zappy
Électrocuteurs Zappy Boule de feu Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Valkyrie Bourreau Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Valkyrie Zappy
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Bourreau Valkyrie Archer Magique Zappy
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Valkyrie Archer Magique Zappy
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique
Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Zappy
Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy
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