Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Goblin Demolisher Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Esprit de guérison Sorcier Fantôme royal
La bûche
Artificière Esprit de guérison Goblin Demolisher
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Artificière Esprit de guérison Goblin Demolisher Sorcier Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Esprit de guérison Goblin Demolisher Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Artificière Colis royal Fantôme royal Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Artificière Colis royal Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Méga Chevalier
Colis royal
Esprit de guérison
Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Goblin Demolisher
Esprit de guérison Fantôme royal
Sorcier
Esprit de guérison Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Esprit de guérison Boule de feu Sorcier Fantôme royal

Synergies de défense 0 10

Artificière
Colis royal Méga Chevalier
Colis royal
Artificière Boule de feu Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Esprit de guérison
Boule de feu
Colis royal Méga Chevalier
Goblin Demolisher
Sorcier
Colis royal Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Colis royal Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Colis royal Boule de feu Sorcier Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier
Artificière Colis royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Colis royal
Artificière Méga Chevalier
Artificière Colis royal Boule de feu Goblin Demolisher Méga Chevalier
Colis royal Boule de feu Artificière Goblin Demolisher Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Colis royal Boule de feu Sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Colis royal Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Colis royal Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Colis royal Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier Colis royal Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Artificière Colis royal Goblin Demolisher Fantôme royal
Méga Chevalier
Colis royal Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Colis royal Boule de feu
Colis royal Boule de feu Méga Chevalier Artificière Goblin Demolisher Sorcier Fantôme royal
Colis royal Sorcier Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Fantôme royal Méga Chevalier
Goblin Demolisher Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Colis royal Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Colis royal Boule de feu Fantôme royal
Colis royal Boule de feu Artificière Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Colis royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Colis royal Boule de feu
Colis royal Méga Chevalier
Artificière Colis royal Boule de feu Sorcier Goblin Demolisher
Colis royal Boule de feu
Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Colis royal
Méga Chevalier
Méga Chevalier Colis royal Boule de feu
Colis royal Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Méga Chevalier
Artificière Colis royal Boule de feu
Méga Chevalier Artificière Colis royal Boule de feu Sorcier Fantôme royal
Colis royal Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Fantôme royal
Artificière Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Artificière Goblin Demolisher Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Goblin Demolisher Sorcier
Boule de feu Artificière Goblin Demolisher Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Goblin Demolisher Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Fantôme royal
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
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