Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière Squelette géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Little Prince
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Artificière Cabane de barbare Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Little Prince
La bûche
Artificière Cabane de barbare Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Little Prince
Séisme
Artificière Cabane de barbare Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Squelette géant Little Prince
Boule de feu
Artificière Cabane de barbare Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Little Prince
Poison
Artificière Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Foudre
Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière Little Prince
Roquette
Cabane de barbare Sorcière Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince Bébé dragon Sorcière Cabane de barbare Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cabane de barbare Fût à gobelins Bébé dragon Squelette géant
Cabane de barbare
Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Squelette géant
Fût à gobelins
Artificière Cabane de barbare Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière Cabane de barbare Fût à gobelins Sorcière Squelette géant
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Artificière Cabane de barbare Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Little Prince

Synergies de défense 0 12

Artificière
Cabane de barbare Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant
Cabane de barbare
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Cabane de barbare Squelette géant
Bébé dragon
Artificière Cabane de barbare Sorcière Squelette géant Little Prince
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Little Prince
Little Prince
Bébé dragon Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Bébé dragon
Cabane de barbare Armée de squelettes Artificière Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Artificière
Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière Little Prince
Cabane de barbare Bébé dragon Squelette géant
Cabane de barbare Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Squelette géant Little Prince
Armée de squelettes Sorcière Artificière Bébé dragon Squelette géant
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Cabane de barbare Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes
Cabane de barbare Armée de squelettes
Cabane de barbare Artificière Armée de squelettes Sorcière
Artificière Cabane de barbare Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Little Prince
Bébé dragon Sorcière Artificière Cabane de barbare Squelette géant Little Prince
Cabane de barbare
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Sorcière Squelette géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Squelette géant Cabane de barbare Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant Cabane de barbare
Cabane de barbare Squelette géant Armée de squelettes Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Cabane de barbare Sorcière Squelette géant
Squelette géant Cabane de barbare Armée de squelettes
Squelette géant Artificière Cabane de barbare Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Cabane de barbare Armée de squelettes
Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Cabane de barbare Sorcière
Artificière Cabane de barbare Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Artificière Cabane de barbare Bébé dragon Squelette géant Little Prince
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Cabane de barbare Bébé dragon Squelette géant
Artificière Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon Squelette géant
Artificière Cabane de barbare Squelette géant
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière
Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière Little Prince
Bébé dragon Squelette géant
Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière Little Prince
Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière Little Prince
Artificière Sorcière
Artificière
Squelette géant
Artificière
Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Squelette géant
Artificière
Artificière Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière Squelette géant Little Prince
Artificière
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