Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Cavabélier Little Prince
Électrocution
Artificière Sorcière Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares Sorcière Little Prince
La bûche
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier Little Prince
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcière Cavabélier Little Prince
Poison
Artificière Barbares Sorcière Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier Little Prince
Roquette
Barbares Sorcière Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Little Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A Barbares Sorcière Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Little Prince Boule de feu

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares
Boule de feu
Cavabélier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Artificière Rage Cavabélier Little Prince
Rage
Sorcière Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Rage Cavabélier
Cavabélier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Little Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 6

Artificière
Mini P.E.K.K.A
Barbares
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Cavabélier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcière Cavabélier
Rage
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Cavabélier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Cavabélier
Artificière Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
Cavabélier Artificière Boule de feu Sorcière Little Prince
Barbares Boule de feu Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Little Prince
Barbares Sorcière Artificière Boule de feu Cavabélier
Artificière Boule de feu Sorcière Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Cavabélier
Boule de feu Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu Artificière Barbares Sorcière Cavabélier Little Prince
Sorcière Artificière Barbares Boule de feu Cavabélier Little Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier
Artificière Boule de feu Sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Barbares
Artificière Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Cavabélier
Artificière Barbares Boule de feu Sorcière
Barbares Sorcière Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Little Prince
Artificière Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière Cavabélier
Boule de feu Artificière Cavabélier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcière Little Prince
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière Little Prince
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Cavabélier
Boule de feu Sorcière Cavabélier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière Little Prince
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Little Prince
Boule de feu Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh