Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares Fût à gobelins Prince
Séisme
Artificière Barbares Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Prince
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Artificière Barbares Sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince
Roquette
Barbares Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Boule de feu Bébé dragon Barbares Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Barbares
Boule de feu
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Boule de feu Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Prince Artificière Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Artificière
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Barbares
Boule de feu
Méga Chevalier
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Artificière Prince Méga Chevalier
Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Prince
Artificière Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Prince Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Bébé dragon Prince
Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Boule de feu Prince Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcier Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon Artificière Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Prince
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Boule de feu Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Boule de feu Prince
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Prince Barbares Boule de feu
Méga Chevalier Barbares Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares Boule de feu Bébé dragon Prince
Barbares
Méga Chevalier Barbares Prince
Méga Chevalier Barbares Boule de feu Prince
Barbares Prince Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Barbares Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Artificière Boule de feu Bébé dragon Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Prince
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Prince
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh