Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares Prince ténébreux Little Prince
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Artificière Barbares Little Prince
Foudre
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Little Prince Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Little Prince Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Barbares Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Prince ténébreux
Artificière Chevaucheur de cochon Little Prince
La bûche
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Little Prince
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 1 8

Artificière
La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Artificière La bûche Little Prince
La bûche
Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Little Prince
Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Barbares Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Barbares Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Little Prince
Barbares La bûche Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer
Artificière Barbares Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Barbares Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
Barbares Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier Artificière Barbares Prince ténébreux La bûche
Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Barbares Prince ténébreux La bûche Little Prince
La bûche Artificière Barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Barbares Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Barbares La bûche Little Prince
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Prince ténébreux
Artificière La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares La bûche
Barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Prince ténébreux Barbares
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Barbares Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux La bûche
Barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares Artificière Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer Little Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Barbares Prince ténébreux La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Barbares La bûche
Artificière La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Little Prince
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Barbares Prince ténébreux
Artificière
La bûche
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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